首创虚拟现实端体验 游戏注入可穿戴领域
  • 作者: 鸿运通
  • 来源: 网络
  • 日期 : 2014-09-26
沉溺在虚拟世界,钟爱网游的玩家们或许都知道,游戏最为重视真实的体验。如果游戏中的道具变成了现实生活中的可穿戴设备,并可对游戏进行互联操作,那么,对这种极具未来感的设计,您又会有着怎样的想象?而原本在网络小说中才能出现的科幻体验,即将变成现实,此时此刻的心情又是怎样的!

小编既是可穿戴设备的发烧友,也是网络游戏的钟爱者,所以小编对于这些方面的消息比较关注。近日,完美世界官方连续放出一系列悬念海报,而此系列海报的用意,皆在为其即将推出的一款可穿戴设备做出预热。据悉,这款颇受业界关注的可穿戴设备,将搭载完美世界年度大型动作网游《射雕ZERO》,首度开创道具实体化、线下互联化的先河。玩家将可以在不使用游戏终端、非游戏的状态下,对游戏角色的成长战斗产生影响。此设备的推出,或可将游戏产业带入可穿戴设备的时代。  

关注游戏的玩家都清楚,这些年来游戏产业呈现出疲惫的状态,所以也有许多游戏巨头们纷纷寻找突破契机。而此次完美推出了这款与《射雕ZERO》互动的可穿戴设备,就是对端游如何创新的一次探索和尝试,也会给其他游戏厂商带来启发,共同应对端游市场面临的困境,从而引发业界创新热潮!

 
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